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Então, você chegou à Arena 5, Oficina do Construtor no Clash Royale. Mandou bem! É aqui que as coisas começam a ficar divertidas (e um pouco complicadas).
Aqueles decks simples que você usava antes? Talvez não funcionem mais, já que você vai enfrentar cartas novas e inimigos mais desafiadores.
Mas fique tranquilo, você veio ao lugar certo. Neste guia, vamos apresentar os melhores decks de Clash Royale para a Arena 5, feitos para ajudar você a subir nos troféus rapidamente!
Por que a Oficina do Construtor muda o jogo

A Arena 5 representa um grande salto, pois você ganha acesso a cartas fortes como o Zap, que funciona como um atordoamento instantâneo e barato, capaz de resetar Torres Inferno ou eliminar Esqueletos e Goblins com facilidade.

O Mago, desbloqueado lá na Arena 4 (Vale dos Feitiços), também continua sendo uma ótima escolha, com bastante dano em área que derrete enxames e dá suporte aos seus ataques.
A Arena 5 também desbloqueia o seu primeiro slot de Herói, e você recebe 200 Hero Coins para escolher um Herói grátis.
Deck 1: O Beatdown do Gigante

Quando falamos de decks de Clash Royale, existe uma certa elegância no poder bruto quando ele é bem executado, e a estratégia de beatdown com Gigante é exatamente isso. O objetivo é montar um ataque forte que o seu oponente simplesmente não consegue segurar.
Deck
Condição de vitória: Gigante
Apoio principal: Mosqueteira
Defesa/apoio corpo a corpo: Valquíria
Mata-tanques/defesa: Mini P.E.K.K.A.
Feitiço pequeno: Zap / Flechas (preferimos o Zap por causa do atordoamento)
Feitiço grande: Bola de Fogo
Antiaéreo/enxame: Servos / Goblins Lanceiros / Horda de Servos
Ciclo barato/distração: Goblins / Esqueletos
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Explorar todos os Clash Royale AccountsEstratégia
O seu principal objetivo com essa estratégia é levar o Gigante até a torre inimiga, gerenciando bem o seu deck no Clash Royale.
Para isso, comece devagar, acumulando Elixir e defendendo com eficiência, usando a sua Valquíria para lidar com enxames terrestres, a sua Mosqueteira contra ameaças aéreas e de longa distância, e o seu Mini P.E.K.K.A. contra tanques de alvo único, como Gigantes ou Corredores.
Com essa estratégia, você também vai querer usar os feitiços com inteligência. Por exemplo, dê Zap em exércitos de Esqueletos ou enxames que estejam no seu Gigante, use a Bola de Fogo nas tropas de apoio ou finalize uma torre fraca com os seus feitiços de baixo custo.
A verdadeira mágica dessa estratégia acontece quando você constrói uma vantagem de elixir.
Solte o seu Gigante atrás da sua Torre do Rei. Conforme ele avança, coloque as tropas de apoio atrás dele. Uma Mosqueteira posicionada bem lá atrás consegue eliminar defensores à distância. Uma Valquíria logo à frente da Mosqueteira a protege de ataques terrestres.
Tudo isso cria uma ameaça de destruição constante. Só lembre de ter paciência, gerenciar bem o seu Elixir e cronometrar os seus ataques.
Dica Pro
Com essa estratégia, não se comprometa demais. Se o seu oponente jogar tudo na lane oposta enquanto o seu ataque com Gigante está se formando, às vezes é melhor sacrificar um pouco da vida da torre para garantir que o seu ataque principal chegue ao alvo.
Deck 2: Ciclo do Corredor

Essa estratégia é perfeita para derrubar as tropas inimigas em um deck de Arena 5. Esse estilo é mais rápido, exige raciocínio ágil e foca em desgastar as torres inimigas com golpes poderosos.
Deck
Condição de vitória: Corredor
Defesa/apoio principal: Valquíria
Apoio de longa distância: Mosqueteira / Arqueiras
Feitiço pequeno: Zap
Feitiço grande: Bola de Fogo
Defesa terrestre barata/ciclo: Goblins / Esqueletos
Construção: Canhão / Lápide
Apoio aéreo/terrestre barato: Goblins Lanceiros / Servos / Espíritos de Fogo
Estratégia
Esse deck vive de pressão e boas trocas de elixir. O custo médio de elixir deve ser baixo, permitindo que você volte rápido para o seu Corredor.
A ideia geral dessa estratégia é sondar constantemente as defesas do seu oponente. Para isso, você vai mandar o Corredor, acompanhado de Goblins ou Zap, prontos para eliminar distrações.
A partir daí, observe como ele reage. Ele usou o Canhão? O Mini P.E.K.K.A.? Ótimo. Agora você sabe quais counters ele não tem na mão.
A defesa é essencial nessa estratégia. Use o seu Canhão para puxar tropas que miram construções, como Gigantes e Corredores, para o centro, expondo-as às duas Torres da Arena.
A Valquíria deve lidar com enxames terrestres, e a Mosqueteira deve fornecer apoio de longa distância. Use a Bola de Fogo e o Zap para abrir caminho para o seu Corredor ou ganhar vantagem de elixir na defesa, como dar Bola de Fogo em um Mago e um Bárbaro juntos.
Em vez de um único ataque enorme, com essa estratégia você vai lançar vários ataques menores para ciclar o seu deck. Só mantenha a pressão, defenda com inteligência e vá desgastando aquelas torres.
Dica Pro
Aprenda o Pig Push se estiver usando Goblins ou Esqueletos, pois soltá-los no ponto certo pode empurrar o Corredor para desviar das construções defensivas na posição padrão do meio.
Dicas úteis para a Arena 5: Oficina do Construtor

Além desses dois decks OP, algumas dicas podem dar um Boost no seu jogo de CR e muito mais. Aqui estão as melhores:
Elixir é tudo: Já dissemos isso antes, mas vale repetir! Nunca, jamais desperdice elixir. Sempre tente rebater as jogadas do oponente gastando menos elixir do que ele gastou, pois uma vantagem de elixir pode virar uma vantagem tática.
Posicionamento importa: Não solte as tropas em qualquer lugar; coloque os tanques na frente e o apoio atrás. Da mesma forma, use construções para atrair os inimigos e espalhe as tropas contra dano em área, como o do Mago ou da Valquíria.
Conheça o seu inimigo: Preste atenção nas cartas que o oponente joga e descubra a condição de vitória dele e as principais cartas defensivas. Saber disso ajuda a prever as jogadas dele e planejar o seu ataque.
Paciência e timing: Resista à vontade de atacar o tempo todo. Às vezes a melhor jogada é esperar, acumular elixir, defender e lançar o seu contra-ataque quando o oponente estiver com pouco elixir.
Níveis das cartas: Embora a estratégia seja o que manda no Clash, os níveis das cartas importam sim, então foque em evoluir as cartas principais do deck que você escolheu.

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