Custaria entre $75.000 e $78.000 (antes dos descontos do Bilhete Dourado) levar uma conta nova, pós-tutorial, do Centro de Vila 2 até um CV18 totalmente aprimorado, comprando todos os recursos principais e pulando os cronômetros de melhoria.
Este valor vem do nosso modelo de planejamento e deve ser considerado uma estimativa. Equipamentos, ajudantes e progressão temporária precisam ser avaliados separadamente. O custo ideal impulsionado é de cerca de $62.100.
Isso é bem diferente dos preços de $449,90 a $999,90 pedidos na igitems por três contas CV18 descritas como maximizadas, embora com equipamentos e cosméticos variados. O gasto obrigatório de dinheiro real através da jogabilidade continua sendo $0. Você paga à Supercell por tempo e recursos ao comprar gemas, mas paga por uma conta existente ao comprar uma. No entanto, nenhum dos preços diz o suficiente até que você defina o que é "maximizado".
O que conta como uma conta maximizada de Clash of Clans?
Estar "maximizado" no CV15, por exemplo, significa atingir os limites de melhoria daquele nível de Centro de Vila, não do jogo inteiro. Em outubro de 2026, o limite atual de CV no Clash of Clans é o CV18. Além disso, só porque sua conta estava maximizada no início deste ano não significa que ainda esteja, já que a Supercell adiciona atualizações regularmente.
As listas de verificação de maximização devem incluir tudo na progressão principal do jogo, como construções, defesas, armadilhas, muros, heróis, pesquisas de laboratório e mascotes. Uma conta CV18 totalmente maximizada também precisa de Guardiões, equipamentos de herói, níveis de ajudantes e melhorias temporárias atuais. Equipamentos e ajudantes precisam de seu próprio orçamento. Equipamentos comuns chegam ao nível 18; equipamentos épicos chegam ao nível 27.
Supercargas não contam como progresso permanente, nem a fase atual da Defesa Artesanal (porque você não pode "manter" a progressão temporária). Um impulso temporário de tropa ou poção também não completa uma pesquisa.
A Base do Construtor é separada, então "Base do Construtor maximizada" deve especificar o Centro do Construtor e suas próprias melhorias. A Capital do Clã não entra na conta da sua Vila Principal porque seu progresso está vinculado ao seu clã. Nenhum dos dois está incluído em nosso cálculo da Vila Principal.
O custo instantâneo para maximizar uma vila de Clash of Clans
● Nosso caso base é o CV2 após a conclusão do tutorial, com dois construtores, sem saldo de gemas ou recursos creditados, sem renda de cultivo ou recompensas de jogabilidade e sem Itens Mágicos. Nossa suposição é que compramos o restante dos recursos principais e finalizamos todas as melhorias gastando gemas. Revisamos nossos dados em outubro de 2026, após a atualização de agosto.
● Nossos custos impulsionados seguem o caso ideal teórico de 20% de impulso do Clash Ninja. A Supercell começou a testar o lançamento do Bilhete Dourado a partir do CV3 em setembro, e as páginas de níveis iniciais do Clash Ninja ainda mostram o texto antigo de elegibilidade. Impulsos precisam da compra de um passe e elegibilidade, então os tratamos como complementos.
No entanto, você não pode reproduzir esses custos exatamente como estão no jogo desde o primeiro dia. Nosso número sem desconto é uma extrapolação de planejamento separada. Para obter uma conta exata, você precisaria calcular quanto cada recarga e melhoria custaria quando você não estivesse recebendo nenhum impulso.
Você também pode gostar
Custos de recursos para construções, heróis e laboratório
De acordo com o resumo de recursos do CV2 ao CV18 do Clash Ninja, melhorar construções exigirá aproximadamente 6,11 bilhões de ouro, 1,88 bilhão de elixir e 2,37 milhões de elixir negro (excluindo descontos). Pesquisar melhorias de tropas, feitiços e máquinas de cerco no laboratório custará cerca de 2,61 bilhões de elixir e 18,61 milhões de elixir negro.
Melhorar todos os níveis de heróis custará cerca de 990,7 milhões de elixir e 57,48 milhões de elixir negro, e melhorar todos os níveis de mascotes custará cerca de 24,17 milhões de elixir negro.
Os muros são uma exceção, com cerca de 11,2 bilhões em melhorias de muros que podem ser pagas com ouro ou elixir, mais 9,7 milhões de ouro para melhorias apenas com ouro. Contar a permissão de muros mistos sob ouro e elixir dobra o valor.
Somar os subtotais de gemas de recursos nas páginas individuais de CV2 a CV18 dá um total de 7.450.844 gemas. Para CV5-8, quaisquer muros mistos não estão incluídos no subtotal de recursos em suas respectivas páginas. Isso adiciona 1.093, 1.467, 3.187 e 5.453 gemas para esses Centros de Vila, para um total geral de 7.462.044 gemas.
Isso pressupõe gastar gemas para encher depósitos de forma idealizada. O custo real em gemas variará de acordo com os tamanhos reais de recarga, quanto ouro/elixir/elixir negro o jogador ainda possui e a ordem das melhorias.
A Supercell confirma que minérios faltantes podem ser comprados com gemas sem limite semanal, ao contrário dos minérios comprados em ofertas do Comerciante. A disponibilidade de equipamentos ainda pode impedir a conclusão instantânea literal.
Antes de pagar por desbloqueios, verifique a Jornada do Herói introduzida em junho de 2026: ela permite que você obtenha equipamentos Épicos gratuitamente, junto com alguns minérios e Itens Mágicos, apenas subindo o nível dos heróis. Isso não está incluído nestes cálculos, pois eles pressupõem que você compre tudo.
O acima não inclui o custo do Aprendiz do Construtor, Assistente de Laboratório e Alquimista, pois eles têm progressões separadas. Ter uma Cabana de Ajudante não significa necessariamente que seus ocupantes estão maximizados.
Tempo de Construtor, Tempo de Laboratório e Cronômetros de Melhoria de Mascotes

Comprar recursos permite que você inicie uma melhoria, mas finalizá-la imediatamente é uma segunda cobrança.
O cálculo correto é gemas de cronômetro = soma do preço em gemas de cada cronômetro de melhoria individual. O Clash Ninja fez isso usando suas suposições de custo em gemas, obtendo um total de 1.226.762 gemas de cronômetro para ir do CV2 ao CV18, assumindo todos os impulsos possíveis. Os custos do CV18 são detalhados: 162.645 gemas para todas as melhorias de estrutura do CV18, 81.126 para o laboratório, 41.670 gemas de herói e 12.815 gemas de mascote, totalizando 298.256 gemas.
Não some o tempo do construtor e precifique como uma única melhoria. A taxa de conversão de gemas para tempo muda com a duração do cronômetro, então, se você fizer isso, obterá um resultado menos preciso.
Permitimos cerca de 1,23 a 1,54 milhão de gemas para cronômetros (até cerca de 25% além do custo impulsionado de cada melhoria). Os cronômetros para construtores se sobrepõem, e laboratórios e mascotes têm filas separadas, então cronômetros sobrepostos reduzem a espera na vida real. Mas cada melhoria ainda precisa ser pulada, então isso não remove nenhum custo associado.
Incluindo um custo de 3.500 gemas para desbloquear os construtores três a cinco e cerca de 9,33 milhões para recursos (antes do desconto de 20%), o total geral é de cerca de 10,56 a 10,87 milhões de gemas antes dos descontos. Isso não é a mesma coisa que repetir o exercício acima, mas ignorando os impulsos. É mais uma estimativa de sensibilidade.
Converta o total de gemas em um orçamento em USD
O pacote de gemas dos EUA que usamos é de 14.000 gemas por $99,99, o que resulta em cerca de $0,007142 por gema. O benchmark impulsionado total é de 8.692.306 gemas, com 7.462.044 gemas para recursos, 1.226.762 gemas para pulos de cronômetro e 3.500 gemas para construtores.
Nessa taxa, 8.692.306 gemas valem $62.081,69. Obter esse número de gemas apenas com baús de 14.000 gemas levaria 621 compras, totalizando $62.093,79, com 1.694 gemas de sobra. Um jogador pode esperar gastar cerca de $75.000 a $78.000 para fazer todos esses avanços, assumindo nenhum desconto.
Os preços podem variar de acordo com a localização e a plataforma (por exemplo, Android), e com descontos por tempo limitado e ofertas personalizadas. Os preços também são afetados por impostos e pela compra através da Supercell Store. Esses números excluem o preço do Bilhete Dourado. Para qualquer recarga de gemas no Clash of Clans, sempre observe o número de gemas que você receberá e quanto pagará no checkout.
Como seu Centro de Vila inicial altera o custo
O CV15 é onde três perguntas separadas geralmente são misturadas. Use esta ordem para chegar a uma estimativa aproximada para você:
● Custo do CV2 ao CV15: Maximizar o CV15 a partir de um CV2 novo inclui todos os Centros de Vila anteriores. Incluindo mais construtores, impulsos e correções de muros, isso é aproximadamente 3,37 milhões de gemas.
● Cálculo apenas para CV15: O Clash Ninja calculou apenas os custos para o CV15. A suposição aqui é que seu CV14 está totalmente aprimorado. O CV15 sozinho custaria 883.326 gemas para recursos e 146.917 gemas para cronômetros, para um total geral de 1.030.243 gemas. Esse número inclui a melhoria do Centro de Vila, além de qualquer melhoria de herói, mascote e pesquisa de laboratório associada ao CV15.
● Custo para ir do CV15 ao CV18: Você teria que usar um rastreador de melhorias para suas melhorias incompletas no CV15, depois adicionar os subtotais de referência do CV16 ao CV18: 5.318.252 gemas sob as mesmas suposições de impulso. Certifique-se de não contar duas vezes nenhuma das coisas que já foram feitas (muros, níveis de herói, pesquisa de laboratório, etc.).
Esses não são três conjuntos de preços para a mesma conta. Eles vêm de modelos diferentes. Você terá que inserir suas próprias estatísticas (incluindo níveis de equipamentos principais) para descobrir quanto orçamento de gemas é necessário para atingir um CV18 maximizado.
A página de custo cumulativo da Wiki de Clash of Clans está desatualizada, já que suas estatísticas da Vila Principal são de outubro de 2022 e vão apenas até o CV15.
Como construtores, Bilhete Dourado e recompensas de clã reduzem o custo
Este modelo custa muito dinheiro porque cobra para adquirir recursos que podem ser cultivados e para contornar tempos de espera que você pode deixar passar. Use sessões de cultivo para coletar o que suas próximas melhorias exigem. Seus construtores e laboratório devem estar em uso o tempo todo, assim como sua fila de mascotes depois de desbloqueá-la.
O terceiro, quarto e quinto construtores custam 500, 1.000 e 2.000 gemas. Entre conquistas e recompensas de obstáculos, todos eles devem estar ao alcance de jogadores que não compram pacotes de gemas. Desbloquear um sexto construtor para sua Vila Principal depende do progresso na Base do Construtor, que não estamos levando em consideração aqui.
No momento da redação, o Bilhete Dourado na App Store dos EUA custa $6,99/temporada, ou $83,88 por 12 temporadas. Comprar todos eles ainda não garantirá uma conta maximizada dentro de um ano. Verifique o preço oferecido à sua conta antes de decidir orçar mensalmente. Em março de 2026, o Bilhete Dourado foi reformulado. Ainda custa $6,99, mas oferece novas recompensas, incluindo o Prospector, que converte minérios em um tempo de recarga e atualmente não possui níveis de melhoria que possam ser comprados. Veja o que os principais Itens Mágicos fazem.
● Livro: pula um cronômetro após pagar para melhorar
● Martelo: pula um cronômetro e não custa recursos para melhorar
● Runa: enche totalmente seu depósito
● Poção de Pesquisa: dá a você 24 horas de progresso de laboratório em 1 hora, economizando 23 horas completas se você deixar sua pesquisa ligada
Os efeitos desses Itens Mágicos e quantos você pode comprar importam mais do que quantas gemas uma oferta diz que eles valem. Você pode obter recompensas ou medalhas dos Jogos do Clã, Ligas de Guerra de Clãs e Finais de Semana de Raid para gastar em Itens Mágicos. O Comerciante só tem uma certa quantidade em sua loja, no entanto, então você não pode comprar infinitamente Livros e minérios com desconto.
Ao todo, o CV18 é uma espera de aproximadamente sete anos a partir do CV2 com cinco construtores e filas sempre ativas, assumindo que você esteja cultivando o suficiente e não use nenhum Item Mágico, ajudantes ou impulsos. De acordo com o rastreador de outubro de 2026, apenas o laboratório levará cerca de seis anos e nove meses de tempo real para melhorar do CV2 ao CV18. Atrasos no desbloqueio podem estender isso, mas a aceleração ganha pode reduzi-la significativamente.
Quanto custa comprar uma conta maximizada de Clash of Clans?

Em 11 de setembro de 2026, verificamos três ofertas de CV18 nas listagens de contas maximizadas de Clash of Clans da igitems:
● "Clash of Clans CV18 XP241 Tropas Maximizadas Defesas Maximizadas Conta" por $449,90, com todos os heróis listados: Rei e Rainha no 110, Príncipe no 95, Guardião no 85, Campeã no 55, Duque no 25 e 15 equipamentos Épicos maximizados
● "Conta de Clash of Clans à venda CV18 XP347 42/42 equipamentos maximizados 98 Visuais +14 Cenários + ACESSO INSTANTÂNEO" por $699,90, com Rei, Rainha, Príncipe e Guardião nos mesmos níveis da conta anterior
● "Clash of Clans CV18 | 30 Cenários | Todos os Equipamentos maximizados | 167 visuais de herói | Entrega Instantânea" por $999,90, com Rei 110, Rainha 110, Príncipe 95 e Guardião 85
Estes são apenas exemplos de contas à venda agora, com seus preços pedidos, que não são preços de transação ou qualquer tipo de média. O preço das contas de Clash of Clans no mercado secundário não reflete necessariamente cada gema que o jogador original poderia teoricamente ter comprado, mas sim quão alta é a demanda por contas com recursos semelhantes ou melhores a qualquer momento.
Infelizmente, os títulos das ofertas públicas não dão a você o quadro completo do que mais uma conta CV18 de Clash of Clans oferece. Olhe mais de perto e compare contas maximizadas de Clash of Clans; por exemplo, ter 15 peças de equipamento Épico no nível máximo não significa que todos os equipamentos Épicos estão. Portanto, sempre preste atenção ao estado de todos os heróis e equipamentos, níveis de mascotes, incluindo novos níveis do Diggy, pesquisa de tropas e feitiços, máquinas de cerco, níveis de muros, Guardiões, ajudantes, Supercargas, Defesas Artesanais, etc.
Os rótulos de "Entrega Instantânea" referem-se apenas à transferência da conta e não ao estado do progresso do jogo. CV18s recém-melhorados e vilas quase maximizadas não devem ser comparados com os totalmente maximizados. Uma base de Clash of Clans de CV inferior totalmente aprimorada deve estar em outra categoria de preço. Visuais ou decorações raras podem valer mais para um colecionador, mas não ajudarão você em seu próximo ataque.
Os termos de serviço da Supercell, verificados em outubro de 2026, proíbem comprar, vender, alugar ou doar contas.
Se uma vila existente se encaixa no que você pretende fazer, avalie uma conta CV18 com base em seu nível de conclusão. Determine o exército e o nível de melhoria que você deseja jogar, depois calcule quanto resta a ser feito.







