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Arco-íris Seis Siege | Armas que Podem Ajudá-lo a Ganhar Jogos

Cansado de perder todos os jogos? Pode estar a usar a arma errada. As armas de cerco de seis arco-íris vêm com a sua quota-parte justa de nerfs e buffs. É difícil saber quais são as melhores armas no Rainbow Six Siege até se ter jogado durante algum tempo. Para ter uma ideia sobre quais são as tácticas mais eficientes no R6, é muitas vezes sensato olhar para a cena profissional e ver o que os melhores jogadores conseguem fazer. As armas mais potentes do jogo para o jogador médio podem ser ligeiramente diferentes, as que achamos serem relevantes são as deste calibre:

Alda 5,56 LMG

Uma metralhadora ligeira é perfeita para jogadores agressivos que gostam de um tiroteio constante devido à sua mobilidade (50). Esta arma tem uma boa taxa de fogo (900 RPM) e é boa a rebentar vários inimigos. O dano é de 35, o que é bastante bom e tem uma capacidade de armazenamento de 80 munições.

M870 Pistola de tiro

A M870 é uma das melhores armas do jogo por muito tempo, e qualquer adepto de espingardas de acção de bomba sentir-se-á em casa com a M870. Esta arma é melhor utilizada em combate a curta distância e pode rebentar com o inimigo com 1-2 tiros, devido aos elevados danos de saída (60x8) a curta distância. Também lhe dá boa mobilidade (50), tornando-a a melhor arma de curto alcance.

Encontrar a conta certa do Rainbow Six para comprar, pode ser difícil. Certifique-se sempre de que a conta que está a comprar é segura antes de comprar!

M762 AR

M762 AR é uma das armas mais mortíferas do jogo que pode rebentar com o inimigo a longa distância. A taxa de fogo de 730 e o seu recuo faz dela uma das meta armas do jogo. Como bónus, os jogadores que modificam a sua M762 para um estado semelhante a um tanque podem causar danos maciços aos seus adversários em apenas três tiros, graças ao recuo controlado da arma.

9x19VSN SMG

9x19VSN SMG é melhor utilizado em distâncias de combate de curto a médio alcance, porque classifica o fogo e o recuo. Esta arma é versátil, podendo causar danos elevados implícitos a uma distância de combate de médio alcance. O dano é bastante bom, e a mobilidade permite ao jogador apressar-se e evitar lutas de equipa.

MP5 SMG

Outro SMG conseguiu chegar à nossa lista. Sim, o bom velho MP5, uma submetralhadora de confiança, boa para combate próximo da gama média. É fácil obter tiros de cabeça a qualquer alcance com o MP5, em parte devido ao ACOG, devido à excelente estabilidade da arma e à rápida taxa de fogo. O dano da arma (27) é bastante decente. No entanto, poderá querer usar AR para combates de longa distância.

AK-12 AR

Não se pode argumentar que a AK-12 é uma das melhores armas do jogo: danos elevados, recuo razoável, e boa mobilidade. Os jogadores adoraram esta arma, uma besta de uma arma que pode fazer explodir um inimigo a longa distância. Esta arma nem sequer é alimentada porque os operadores fracos estão a usá-la.

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Vector .45 ACP SMG

Um SMG construído para rebentar com o inimigo em questão de segundos. Esta arma é, de alguma forma, uma arma de baixo custo, devido aos seus danos e recuo. No entanto, o ritmo de fogo é muito rápido, tornando-a assim uma arma mortal para pessoas com uma boa pontaria. O alto DPS e os pontapés verticais desta arma fazem dela uma grande escolha para Mira em combate, especialmente quando se precisa de eliminar um inimigo imediatamente.

Claro que muitas destas armas só são ideais se combinadas com o carácter certo, por isso escolha sempre com cuidado o seu operador.

Editorial Office
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